Professores participam de oficina de jogos em Rio Preto
Conhecimentos matemáticos usados nos jogos serão aplicados em sala de aula e vão preparar alunos da rede municipal de ensino.
A prefeitura de Rio Preto, por meio da Secretaria de Educação, promove uma Oficina de Jogos para professores da rede municipal de ensino, como preparação para o 3º CEJTA (Campeonato Escolar de Jogos de Tabuleiro).
O campeonato é voltado para alunos do 5º ao 9º anos do Ensino Fundamental e do Ensino Médio das escolas públicas. Dessa forma, a oficina visa preparar profissionais da Educação Municipal para trabalharem os jogos utilizados na competição com os estudantes da rede. Os jogos do CEJTA, por sua vez, utilizam conceitos matemáticos que são trabalhados em sala de aula. Assim, a oficina mostra também como os conceitos matemáticos podem ensinados por meio de jogos.
O campeonato é organizado pelo Laboratório de Matemática do Ibilce (Instituto de Biociências, Letras e Ciências Exatas) — campus da Unesp em Rio Preto, em conjunto com as Diretorias de Ensino Regiões (DER) de Rio Preto e José Bonifácio.
Participam da oficina 36 professores e coordenadores da rede municipal de ensino. A preparação para o CEJTA faz parte do projeto de formação continuada da Secretaria Municipal de Educação, retomado nesse ano. Os formadores da oficina são a assistente técnica Karina Perez e Fabrício Pavin Lassi.
A preparação para o CEJTA aborda a “Intencionalidade pedagógica dos jogos e a Metodologia de Resolução de Problemas”. Também há prática com os jogos: Avançando com o Resto, Brincando com Múltiplos e Divisores, Matix, Mancala e Pentaminó.
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Campeonato de videogames em Rio Preto promete disputas acirradas
Evento acontece próximo à praça de alimentação do Rio Preto Shopping. Jogadores disputam nas modalidades FIFA 18 e Just Dance 2018.
Mais uma edição do TEM GAMES, em São José do Rio Preto – SP, começa neste sábado 10 de Março de 2018, a partir das 10:00hs. Disputas acirradas prometem animar a torcida apaixonada pelos jogos. O evento, organizado pela TV TEM, será realizado em um estande montado próximo à praça de alimentação do Rio Preto Shopping.
Assim como na edição do ano passado, o TEM GAMES 2018 terá as competições de Just Dance e FIFA 18. No entanto, a diferença está nas versões dos jogos, que foram atualizadas.
De acordo com a organização do evento, 400 competidores se inscreveram para as disputas, sendo 352 no FIFA 18 e 48 no Just Dance. Os jogos decisivos finalizam a grande festa neste domingo 11 de Março de 2018, a partir das 14:00hs, no mesmo local.
Criado em 2010, o TEM GAMES já se consolidou como o maior campeonato de videogames do país, em número de participantes presenciais. A competição é realizada todo o ano nas quatro emissoras da TV TEM: Bauru, Itapetininga, Sorocaba e São José do Rio Preto – SP. Desde a criação do evento, mais de 10 mil competidores já concorreram pelo título de melhor jogador.
Todos podem comparecer ao estande para se divertir e torcer pelos jogadores, sem pagar nada. O evento é aberto à população e até quem não se inscreveu em nenhuma modalidade, pode jogar, sem concorrer, nas arenas Free Play disponíveis no local.
Premiação
Os três participantes que se classificarem para a final na modalidade FIFA 18 receberão premiações.
O 1° lugar ganhará uma Cadeira Gamer Prime Dazz, um jogo Fifa 18 para Xbox One , ingresso BGS.
O 2° lugar receberá um fone Headset Diamond Dazz , mais um Power Bank Dual Alluminium.
O 3º lugar será premiado com um teclado Gamer Dazz Rapide Fire.
Já no Just Dance, o primeiro colocado será premiado com uma caixa de som BT MaxBit, um jogo Just Dance 2018 para Xbox One, um Kit Just Dance (bolsa, camiseta e óculos) e o ingresso do evento BGS.
O segundo colocado ganhará um mouse e mouse Pad Tiglon X Dazz, um Power Bank Dual Alluminium. Já o terceiro receberá uma mochila Note 15.6″ Happy.
Além das premiações, os seis melhores colocados também receberão troféus pela participação e vitória na disputa.
Solidariedade
Os participantes do campeonato e os torcedores que forem prestigiar o evento também poderão colaborar com a campanha Bem Legal da TV TEM, que estará presente no local arrecadando alimentos não perecíveis para entidades assistenciais de São José do Rio Preto – SP.
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Professor da Fatec desenvolve jogo educacional em Rio Preto
Disponível gratuitamente em Android e iOS para qualquer educador interessado, app pretende difundir utilização de novas tecnologias no ensino.
Um cenário de fantasia medieval onde os estudantes são os heróis e só eles podem salvar o mundo de criaturas malignas, utilizando como arma o conhecimento adquirido nas aulas. Esse é o enredo do jogo Heroes of Learning, um aplicativo para smartphone desenvolvido pelo professor Henrique Dezani, da Faculdade de Tecnologia do Estado (Fatec) São José do Rio Preto. Qualquer educador pode baixar a ferramenta gratuitamente, montar suas próprias atividades e utilizar com os alunos.
O app foi inspirado na linguagem dos jogos RPG, sigla que significa Role-Playing Game, em português: jogo de interpretação de personagens. Trata-se de uma modalidade bastante popular entre os jovens, em que os jogadores precisam encarar os desafios propostos. “E o mais interessante, neste caso, é que o mestre do mundo virtual é o próprio mestre da vida real: o professor”, explica Dezani.
O autor do jogo é professor de linguagem de programação para internet e dispositivos móveis. Ele conta que o projeto foi elaborado com o intuito de difundir a utilização de novas tecnologias na educação, por meio do conceito de gamificação, que é a aplicação dos games em áreas que tragam benefícios além do entretenimento.
Após trabalhar sete meses no desenvolvimento do projeto, Dezani começou a utilizar o aplicativo na sala de aula em agosto, com os alunos dos cursos superiores tecnológicos de Informática para Negócios e Análise e Desenvolvimento de Sistemas. “O resultado tem sido excelente. Além de transmitir o conteúdo das aulas de maneira descontraída, o jogo permite a adoção de metodologias ativas de aprendizagem em conjunto”, afirma.
Uma das metodologias a que ele se refere é a Flipped Classroom, conhecida como sala de aula invertida. O conteúdo da matéria é apresentado aos alunos antes das atividades presenciais, com a finalidade de prepará-los para realizar a prática em sala de aula.
Batalha virtual
Ao baixar o aplicativo, o professor cria uma batalha em formato de quiz, com uma pergunta e alternativas de respostas. Cada desafio é compartilhado com os alunos, que recebem uma notificação para responder o teste. Os acertos somam pontos e permitem avançar para outras fases. O sistema elabora um ranking de pontuação entre os jogadores, estimulando a interação e a competitividade. O app também permite compartilhar vídeos, áudios e textos, que são os materiais de apoio para resolver os problemas.
O estudante Ricardo Garutti é um dos “heróis” entusiasmados, tentando “salvar o mundo” com a nova ferramenta. “O jogo é muito interessante, com gráficos bem produzidos e uso simplificado. É uma forma de manter os alunos antenados com as matérias ensinadas, unindo diversão e aprendizado”, ressalta.
O jovem também destaca a facilidade de acesso ao conteúdo teórico. “O fato de precisar estudar o material postado no aplicativo para conseguir acertar nas batalhas ajuda bastante a nos preparar para as aulas”, completa.
O jogo Heroes of Learning pode ser utilizado por qualquer professor em qualquer área do conhecimento e está disponível gratuitamente para Android e iOS.
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